第3章 講一講設定

首先是關於決鬥的,很簡單。

決鬥者階級,0~100一階,101~500二階,501~1000三階,1001~1500西階,1501~2000五階,2001~3000六階,3001~4000七階,4001~5000八階,5001~6000九階,6001~10000十階,超過一萬的就是真正的超凡決鬥者。

卡牌稀有度:普通,珍貴,稀有,超凡,禁忌。

其中隻有禁忌需要說一下,禁忌其實就是禁卡表,就比如強欲之壺就是真禁忌卡,帶的話會受到反噬當場暴斃,而神碑之泉就是禁忌1,多帶就死,禁忌2就是準限製。

然後是召喚,現在開啟的是融合,同調,儀式。

其餘召喚方式開啟的條件是:超量召喚:秘境和本世界徹底融合,就比如劉豐拿到的舍利軍貫,當舍利飯店秘境出現,就會出現軍貫卡組的下級,在人類徹底征服飯店後,秘境就會融合在現實,人類就能獲得軍貫卡組和對應的黑怪。

靈擺召喚:人類探索到相應次元,出現相應靈擺怪。

鏈接召喚:真正的人工電子生命出現,電子界族出現,人類的思維數據化。

因此,諸葛亮試圖利用戰華卡組造出鏈接怪數據化自己保護蜀國,結果因為魏延拔了避雷針導致冇電暴斃......然後是決鬥,這要提到本世界決鬥必要點:容器和靈晶。

很好理解,靈晶決定怪獸格子,特殊靈晶開EX格,容器,例如阿萊斯特的法杖,皮兒莉的毛髮編製成的手套就是決定了你的手牌上限,不然你就是一手牌上限。

概念:感氣,相當於手牌,不同的是,決鬥者可以選擇精準感氣,在回合開始時,決鬥者可以進行精準感氣,相當於任意檢索,缺點是你隨機感氣兩張的時間才能感氣一張,這就顯得天空哥很牛逼了,1800打點的同時相當於你原本空過兩個回合變成了一個回合就完成了抽一感氣一再通召一張保命的操作。

沉寂,相當於墓地,很明顯。

LP,玩家的屏障,幾階就有幾千LP,超凡決鬥者LP恒定10000。

除外,飛去異次元了,除外的卡牌在下場決鬥不可用,所以暗爪大加強!

其次是一回合,這玩意最開始是五分鐘,精神力越強一回合可以隨著自己的思緒拉伸或者變短,最多變成一分鐘或者十分鐘。

主角的外掛是什麼?

製卡,三個最大要素,效果,卡名卡圖,材料,主角前兩個可以輕鬆完成。

精神力的提升?

精神力可以通過冥想,外物以及戰鬥提升,部分時候自殘也可以短暫恢複精神力,當然,自宮也可以,就是代價會很嚴重。

主角玩的什麼?

目前是英雄,主角的外掛導致他可以輕鬆做出這個世界冇有的D-HERO和V-HERO以及M-HERO這三類,至於邪心,那要什麼時候主角心理變態才行。