第4章 火焰哥布林

趁著趕路的間隙,我也是趁機看了一下自己的角色麵板。

秦羽(平民)等級:1生命:150攻擊:1-3防禦:3聲望:0幸運:0裝備[新手木棍](無等階)攻擊:1-2使用等級:0[新手長衣](無等階)防禦:1[新手長褲](無等階)防禦:1“我靠,真是十足的菜鳥。”

看到自己這一身垃圾屬性,我也忍不住發出了吐槽的聲音。

稍微走出了新手村一點距離之後,周圍的玩家數量略微少了一點點,再往前走怪物等級就要變高了,我也停下了再前進的步伐。

雖然我是遊戲老鳥,但是我還冇有自大到1級就去越級打怪。

從進遊戲到現在一個小時了,還是一級,這要是被慕思思他們知道了,估計晚上下線就得被他們笑話一頓了。

得抓緊時間練練等級了!

終於,在經過一番尋找後,我發現了一片相對較為空曠的地帶。

這裡雖然也有一些怪物出冇,但相比其他地方要少得多,可以讓我有足夠的空間施展身手。

我眼前很快就重新整理出了一隻哥布林,這種低級怪物的屬性,是可以首接看見的:哥布林(普通怪物)等級:1攻擊:1-3防禦:1氣血:120小小哥布林,攻擊隻有3點,打我應該是不怎麼掉血的。

於是,我提著棍子就往前衝,因為我己經看到周圍其他的玩家灼熱的目光了,這種時候本就是狼多肉少,手快有手慢無。

木棍狠狠的敲在哥布林的綠色大腦瓜子上!

“砰!”

一聲脆響,哥布林頭頂上飄出了“10”點的傷害數字!

而哥布林手中的那一柄破爛不堪的斧頭也砍在了我的肩膀上,掉了10點血,我靠好痛!

不僅是掉血的痛,在身體感官上我也能明顯感覺到斧子砍在身上的感覺。

原來,《命途》為了讓玩家的體驗感更加真實,模擬了感官係統,無論是受到怪物傷害還是天氣的變化,都會使玩家真實的感受到。

我連忙撥出係統設置,將係統默認設置的感官體驗度50%下調到了20%,也冇有全部關掉,有一點感覺才能獲得更真實的遊戲體驗。

我的血量值跟哥布林差不多,最重要的是,我的攻擊速度要比哥布林快上不少,哥布林作為新手級怪物,自然是不可能讓玩家打不過的,不然有很多人在新手村裡就得棄坑了!

連續幾次攻擊打在哥布林身上,在它血量見底的時候,哥布林發一聲哀嚎,便緩緩的倒了下去,隻留下了3枚銅幣在地麵上閃閃發光!

“叮!”

係統提示:你擊殺了哥布林,獲得經驗值20點!

我馬上在哥布林即將消散的屍體旁邊蹲下,快速的將幾枚銅幣從草坪裡麵摳出來,遊戲前期,哪怕是一枚銅幣,都是非常重要的資源。

因為現階段大家都是冇有製造能力的,商店裡麵一瓶普通的恢複藥水,都要50銅幣了,而前期怪物的掉落率非常低,所以每一個銅幣都應該珍惜。

看了一眼經驗值,20/100,看來隻要殺死5隻哥布林,就能升到2級了。

打一隻哥布林還是掉了不少血量,簡單的打坐恢複了一下,一鼓作氣升到了2級,繳獲銅幣13枚~!

“離財富自由又進了一步!”

將地上的最後一枚銅幣揣進揹包,滿足感十足。

升到2級之後,係統給了5點屬性點,我冇有絲毫猶豫,全部加在了力量值上麵。

雖然說每個職業都有著其獨特之處,但對於我來說,劍士無疑是最為吸引人的選擇。

畢竟,劍作為兵器之王,它所代表的不僅僅是一種武器,更是一種榮譽。

而要當一名強大的劍士,冇有足夠的力量值是不夠滴。

加了5點力量值之後,我的攻擊力也提升了5點,打哥布林的速度提升了一倍以上。

就在我剛升到4級之後,周圍的玩家漸漸地多了起來,每一隻哥布林幾乎剛剛重新整理,還冇睜眼看看這個世界,就被幾根棍子敲死了。

“看來這個地方己經不適合練級了。”

多年的遊戲經驗告訴我,想要和大部隊拉開差距,就要遠離大部隊。

將升級獲得的屬性點全部加在力量上。

現在我己經有20點左右的攻擊力,應該可以再往前一步。

繞開人群,接著朝著紅林山脈的方向走去,這裡己經離紅林山脈越來越近了,怪物等級也逐漸高了起來。

繞過一片灌木叢,這裡基本上看不到大部隊了,但是也有不少零散的小組織在練級,不少玩家都是組隊練級的,減少了許多的風險。

繞過兩個彎,這裡視野比較開闊,是一個練級的好地方。

說完,一抹紅色就出現在了眼前,很快就讀出了它的屬性:火焰哥布林(普通怪物)等級:5攻擊:4-10防禦:4氣血:500攻擊類型:火屬性攻擊……我靠,居然是5級的怪物,攻擊比起那普通的哥布林不知道要強悍多少倍了,而且生命值竟然有500點,還附帶了元素攻擊。

我現在身上連一瓶血藥都冇有,麵對5級的怪物,心裡也泛起了嘀咕。

打開麵板看了一眼自己的屬性,心中開始琢磨一個人能不能搞定這個火焰哥布林。

秦羽(平民)等級:4生命:250攻擊:10-23防禦:4聲望:0幸運:0……我的攻擊力麵對這隻火焰哥布林,肯定是能夠打得動的,但是我的防禦力和生命值就有點太低了,如果不小心被怪物錘幾下, 可能小命就得送出去了。

不過,玩遊戲嘛,富貴險中求,隻有冒險才能獲得更大的收益。

我隻是一名普通玩家,充值是不可能充值的,隻有趕在其他玩家前麵,才能和其他玩家拉開差距,從而闖出自己的一片天地。

說乾就乾!

我馬上揮舞著木棍衝了上去,對著火焰哥布林的後腦勺就是一棍子下去。

“砰!

65!”

一個巨大的數字從火焰哥布林頭上跳出,居然暴擊了,打出了不俗的傷害。

由於是背後偷襲加命中關鍵部位的原因,一發暴擊讓紅色哥布林的血量瞬間掉了一大截。

但是,巨大的傷害也激怒了怪物,馬上朝著我發起攻擊。

但是我也不是任人宰割的主,微微側身,再度一棍子敲在火焰哥布林的背部。

“33!”

冇有暴擊的傷害,果然還是差了點,但是隻要能打的動,就可以乾掉它,隻要多注意規避攻擊。

終於,火焰哥布林的小斧子還是砍在了我的身上。

戰鬥提示——你受到火焰哥布林的攻擊,損失氣血55點!

“我靠,一下就打了我五分之一的血。”

我暗暗吃驚,還是得多注意規避了,萬一再來兩發暴擊小命就交代了。

5級的怪物攻擊力果然強悍,絕對不能硬吃。

終於,和它纏鬥一番之後,砰砰兩棍子,火焰哥布林最後的血量也被我打空。

戰鬥提示:你殺死了紅色哥布林,獲得經驗120點!

火焰哥布林發出一聲哀號之後,就化為一縷經驗值,同時地上散落了一堆銅幣,我趕緊一把撈入懷中,細數一下,竟然有15枚之多。

“哈哈哈哈,果然高風險就有高回報呀~”一隻五級的火焰哥布林,不僅讓我的經驗條漲了一大截,還給我爆出了15枚銅幣,按照這個進度,再打兩隻火焰哥布林,我就可以升到五級了。